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海岛奇兵年度大片之先遣队 各种战术攻略

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2017-12-13 00:36:19

海岛奇兵年度大片之先遣队,各种战术攻略。

这是关于O队和P队的那些事,P队攻克460情报图并反超O队已经过去了一个多周,到今天连泥巴队也反超了O队,一切变得就是这样快,也让我的游戏变得没有了追求。今天就来扒一扒先遣队的那点事儿吧。

本人也是从4月初入手的这款游戏,和大部分目前20本玩家一样。钻石冲过一单14000,其实也并无必要,当时完全就是为了赶在先遣队开放之前混进高本群,找到一个好的队伍。但是我只猜到了结局,没有猜到过程。这个过程真的是很戏剧的。

在开放先遣队之前,zzz在高本群里有意组建一个由金牌玩家和明星玩家组成的战队,也就是现在的the originals,这个战队自然是许多玩家向往的一个目标,但当时以48级700杯的我,自然是想都不要想的。所以选择了投靠大头(大头1949)的裸防俱乐部,以刚刚满本这样的配置达到千杯,实力自然是不虚的,我曾经提议zzz建立分盟(后来O队也确实建立和几个分盟,但是完全没有达到分盟应有的效果),而拉着大头去zzz的分盟,但是被大头一口否决:不,我们就做自己。

与此同时,深水在高本群奚落金牌队,意思说,不应该觉得自己是金牌,就高人一等,搞个什么金牌队,他要建立一支队伍,让合得来的朋友们都可以玩。当时我没有在意,因为我不知道后来我会加入深水的Predator,现在回想起来,蛮值得回味的。

日子来到了10月底大更新,更新结束后,大家迫不及待的进入游戏,组建战队,当天下午,我们几个意欲组队的小伙伴,喊了大头一个下午,他都没出来,接近晚上,给了我们一个队伍——Predator,我按照识别码加进去,差点笑出来,队伍显眼的两个人II和cowei,这是我认为这个游戏里最不靠谱的俩人,II(也就是深水大boss的第二个号)在此前贴吧的大事件中,让我印象深刻,而cowei作为渣渣群的创办者,渣渣群里,我赶脚真的有点逗比(请不要群殴我),虽然之前我是满口答应跟着渣渣群混的,但是完全是迎合...

然后我拉来了我的互送钻好基友ayb和腾云驾雾(我因为和他互抢一个资源岛十几回合而结实,当时我联系他加队的时候,他还不知道我就是那个人。。。后来腾云越来越牛逼,玩妹技术直逼深水),大家也都拉了些满本的队友,大家就开始了先遣队征程。

这里不得不说的一件事,开始的那天,由于深水开了25情报图,第二天开了500情报图,所以导致前两天我们的分数很低,直到第三天我们才确定了第二难度的图,从那天开始,我们一直farm420情报地图,积分也超越了各个队伍,逐步和O队拉近。而我也计算好了反超O队的日子,11月27日,在这一天两队的分差会缩小到139分,而开460情报地图140的分差,会让我们反超一分。

为了这一天,我开了Predator 研发中心,为了提前研究460情报地图,也开了Predator 集团财务公司和Predator 房地产公司,为了找到开图难度和开图人数的关系(事实证明,没关系),自封集团总裁助理,总裁自然是深总了~但开460并不因为这些研发,而是,后面再说。

我不得不说深水对于这个游戏的理解和技术,在任何最危险的时刻都可以力挽狂澜,让人真心跪舔。是普通人无法企及的,毕竟两个金牌号和第三个即将冲金的号,在这里马屁不用多拍了,深水是这个游戏的第一神,想反对,就请一样牛逼吧。当然还有辛勤的指挥,也功不可没,特别是半天喊不到人的时候,真心着急。

日子来到了11月27日,我们并没有开460,因为在所有人的眼里,460遥不可及,可是就在这个节骨眼上,惊闻泥巴队(Earth)拿下了460,而且宣称不日挑战世界第一。我们着实坐不住了。而恰在此时,P队和O队不足140的分差,以及与vn队四五百分的差距,让情形来到一个微妙的时间节点,那就是如果我们挑战460成功,我们会反超O队成为第一,如果我们失败,那么打打积分,我们也不至杯vn队反超。在研发中心开了460后,我们认为,460并没有之前想象的那么难了,而且既然泥巴队可以挑战成功,那么我们应该并不困难。当天,在研发中心用两个号,拿下了460赎金。

第二天,我们自然拿下了460,最后22英炸本,大约剩余20个人,而大本血量一百七八十万,队内产生了分歧,当时指挥大头认为应该炸本,因为时间已经到了12点,大家经不起打了,而且根据我团丰富的炸本经验,20个人对于任何图都是游刃有余的,而海德认为应该打,炸本风险较高,最终还要服从命令听指挥,那天我开着九闪炸本,虽然最后人员绰绰有余,但是为了一个安心。

之后到现在我们基本farm460了,嗑药数量也减下来,甚至不用嗑药了。这就是从先遣队到现在的一些故事。

其实我认为O队还是掌握着这个游戏最好的人员配备,但是缺乏管理,像什么之前大叔说的战队管理经验,真心不想吐槽,我无意冒犯大叔,你们如果真的要管理,就要将分盟活跃的、技术好的人员轮换到主队作战,将主队出勤率较低的老爷们换出来,到分盟养老。O队目前只能说1+1=2,还没有实现1+1>2的团队效果。

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